世界观设定
青石镇是个风景漂亮的江南水乡,也是个所有人都彼此知根知底的地方。你为了找写作灵感住进来,本打算待上半个月。结果第一晚,镇上最有钱的乡绅死在了自己从里面锁好的房间里。警察要从县里赶来,至少还有一天。
你的处境
你是外地人,这意味着两件事:所有人都对你有戒心,以及所有人都不介意在你面前说别人的坏话。你观察力不错、逻辑也够用,但你有点怕跟人打交道——而这案子几乎所有线索都藏在人嘴里。
开场试读
下面是 AI 实际生成的一次开场。每一局的开头和走向,都会因你的选择而不同。
霉湿的雨汽混合着陈年桐油味,从半掩的雕花木窗缝隙里钻进来。
青石镇的夜比你想象中更冷。桌上的廉价黄铜台灯泛着昏黄的光,稿纸上只落下了零星几个被划掉的墨团。作为一名出版了两本暴死悬疑作的落魄作者,你本想在这座以“水墨画卷”著称的水乡寻找灵感,但白日里那些镇民看你的眼神——警惕、闪躲,甚至带着点阴森的审视——只让你胃部隐隐作痛。你的社交恐惧症在这种逼仄的环境里愈演愈烈。
突然,巷子深处炸开一声凄厉的铜锣声。
紧接着是杂乱的脚步踏碎青石板积水的声音,伴随着压抑的惊呼与犬吠,瞬间撕裂了古镇的死寂。
“死人啦!陆老爷……陆老爷在书房里咽气了!”
你本能地握紧了手里的钢笔。陆老爷,陆修远,青石镇最大的粮商兼古董商,也是白天你在石桥上远远瞥见的那位前呼后拥、面色蜡黄的乡绅。
门外木质楼梯发出咯吱咯吱的急促声响,随后,三道不轻不重的叩门声在你房门上响起。
“高先生,歇下了没?”是客栈老板娘那略带沙哑却婉转的嗓音。门缝底下,一缕淡淡的白兰花香水味飘了进来,但在这股香气背后,你敏锐的嗅觉还捕捉到了一丝极淡的铁锈味——那是新鲜血迹的味道。
你的心脏猛地跳动起来。逻辑与职业本能告诉你,一桩不可思议的谜案正跌撞着闯入你的现实。
此刻,你会怎么做?(也可以输入选项之外的任何行动)
- 开门与老板娘交谈
- 熄灯假装已经熟睡
- 翻窗顺着屋檐去查看
主要角色
-
陈警官
镇上的老警察,办案全凭经验,对你这个'外乡人'充满怀疑。
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老板娘
你所住客栈的老板娘,风韵犹存,似乎对镇上的所有事情都了如指掌。
故事主线
在陈警官之前,运用你的小说家知识和逻辑推理能力,找出杀害乡绅的真凶,解开密室之谜,并以此为蓝本写出一部惊世骇俗的畅销小说。
可以探索的支线
- 调查二十年前发生在镇上的另一桩悬案。
- 揭开老板娘不为人知的过去。
玩法特色
没有预设的提示系统。你问什么、信谁、什么时候摊牌,决定你能拿到多少信息。AI 会让每个镇民保有自己的秘密和说谎动机,有人会为了掩盖无关的丑事而误导你。真相只有一个,但通往它的路你得自己趟。
适合什么样的玩家
适合喜欢本格推理、密室诡计、喜欢自己问线索而不是等系统喂的玩家。看多了推理小说的人会玩得更顺,也会更早看出哪句话不对劲。